indienova.com/u/yu458952
这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹章,但玩法上更具多样性,职业和道具的功能性特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……,兵种之间需要协同,而且游戏的胜利方式在不同的关卡中各不相同,玩家不一定要杀死所有的敌方单位,这就为玩家的兵种组合提供了更多的思路……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题
indienova.com/history/626
2014:《铲子骑士》游戏行业在日益发展,从 PS 时代到 PS2 一路走过来,人物场景建模贴图越来越精细……本作游戏音乐采用的是 FC 时代 VRC7 芯片的表现(所以也算 8-bit),除了噪音采样通道以外有……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比
indienova.com/u/ceasia/blogread/29299
1.上上个世代的“史前巨坑”:《Agent》 开发商:R星 公布时间:2009年E3印象:原定为PS3……本作在2014年科隆展上演示画面中出现的巨大蛇女形象给许多玩家留下了十分深刻的印象,在当时PS玩家圈的讨论中时常可以见到……根据上个月由玩家在《超越善恶2》Beta测试页中发现的信息,本作仅提供PC、PS5、Xbox Series
indienova.com/game/xenosaga-episode-ii-jenseits-von-gut-und-bose
本作属于异度传说的第二部作品,将继续有着超大世界观 RPG 剧情的续作,本作在故事中将一点一点的揭开前作所留下的迷团……游戏在系统方面将继承前作,加入了更多的角色以及新的系统,与前作的不同,本作中的人物都将以真实比例登场,……游戏在系统上比前作有所改进,增加了合体技的设定及攻击区域等新要素
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
像素画转可爱非像素画镜头效果❤接近动物之森的DIY样式画风~ 起因前阵子沉迷动森,DIY样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法……cg源代码在github上都有公开。这里我选择了xBR4x进行搬运工作。……shader都能搬进unity里用某试图将xbr的cg转unity的前人的帖子·帮了大忙!
indienova.com/game/and-sora-no-mukou-de-saki-masuyou-ni
本作是在晓 WORKS 于 2012 年发售的“以街道舞台的青梅竹马的大冒险”为概念展开故事的冒险游戏的原作基础上……另外,搭载 PS3 和 PSV 之间的交叉记录机能,通过网络共享存档记录。……,游戏的各种玩法都得到了相应的强化,使得本作的游戏性大大增加
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎剧情模式精心设计的剧情关卡,在一步步了解游戏的同时,也为您慢慢揭开龙翼大陆神秘的面纱
版本:Early Access
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